RPG | ファミコン名作ソフトレビューブログ
ファミコンのRPG記事一覧。なつかしのファミコンを中心とした名作ソフトのレビューと動画、裏技、サントラなどを紹介するブログ

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ファミコン版ドラクエシリーズのクライマックスでありロト3部作の原点。
転職や昼と夜の概念といった当時としては画期的なシステムと綿密に練られたストーリーで社会現象にまでなったドラゴンクエスト3そして伝説へ…は、一番愛されたドラゴ ...

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ひたすら地味な3D画面の地下を歩き回りモンスターを倒す。ただそれだけなのに妙にハマってしまうRPGのディープダンジョンシリーズ第1弾ソフト。

ファミコン初の3DRPGシステムはあのデジタルデビル物語女神転生よりも早かった! ...

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ナムコから発売されたアクションロールプレイングゲーム。

同じナムコのドルアーガの塔に比べても格段にアップした自由度、ゼルダの伝説ともドラゴンクエストとも違う独特の世界観がありました。

ハード: ファミリーコンピュータ ...

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ゼルダの伝説シリーズ最高難度?を誇るディスクシステムアクションRPG第2弾ソフト。
見下ろしの前方向から横スクロールになってアクションの重要度が増した。

ハード: ディスクシステム
メーカー: 任天堂
ジャン ...

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ドラゴンクエスト2発売からドラクエを購入するために並ぶ客の列がメディアで報道されるようになって社会現象になりました。

前作の主人公の100年後の子孫たち3人が前作の6倍の広大なマップ、パーティー制を導入してを繰り広げる冒険 ...

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糸井重里が製作の提案をした事で話題になった任天堂を代表するRPGソフトの名作。
「エンディングまで泣くんじゃない」ってテレビCMのキャッチコピーが印象的でした。

ハード: ファミリーコンピューター
メーカー: 任天 ...

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あのメガテンシリーズの第一作目。
RPGなのに武器はコンピューターでモンスター同士を合体させて仲魔にできるというのは画期的でした。

ダンジョンというありがちな設定をこれほどまでに退屈させずに遊ばせてくれるシリーズは ...

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ファイナル・ファンタジーでおなじみのスクウェアがFF発売前の試行錯誤期間に発売したRPGの要素を取り入れたアクションゲーム。

ナイト・魔法使い、盗賊、モンスターの4人の勇者が一人ずつ集まりラストで合流するところが当時として ...

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ゼルダの伝説は記念すべき任天堂ディスクシステムの第1弾ソフト。
ハイラル王国を守るために8つのトライフォースを集めて大魔王ガノンと戦い、ゼルダ姫を取り返すのが目的。

それまでのファミコンソフトに無かったフロッピーデ ...

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ドラクエはこの作品からスタートしました。

そりゃ現在の感覚で言えば不親切で面倒なシステムかも知れないのですが、リアルタイムでプレイした人にとっての最も印象に残っているドラクエはやはりこの第1作目ではないでしょうか。 ...