グラディウス/FC-シューティング

当時は珍しかった横スクロールのコナミによるシューティングゲーム。

洗練されたグラフィックと自機がカプセルによってパワーアップする機能を選択出来る魅力とかっこいいBGMで多くのファンをつかみました。

バブルの元旦の時期に発売された勢いがあっておめでたいソフト。

グラディウスのゲームストーリー

母なる美しき惑星グラディウスは、亜時空星団バクテリアンの激しい宇宙侵略攻撃により絶滅の危機にひんしていた。

我々の惑星グラディウスを守るために、超時空戦闘機・ビックバイパーが今、暗黒の宇宙に飛び立った。壮大なる異次元空間とバクテリアンの総攻撃がビックバイパーを待ちうける。

めざすは敵要塞ゼロス。エネルギーカプセルを集め、パワーアップだ! グラディウスを救えるのは君しかいない。勇気と集中力で、さあ、発進せよ!

  • ハード: ファミリーコンピューター
  • メーカー: コナミ
  • ジャンル: 横スクロールシューティング
  • 発売日: 1986年1月1日

グラディウスのサントラ・BGM

十字キー: 移動
Aボタン: 攻撃
Bボタン: パワーアップ

グラディウスの裏技

いきなりパワーアップ
ゲーム中にポーズボタンを押して上上下下左右左右BA(コナミコマンド)と押してポーズを解除するとスピード1段階、ミサイル、オプション2つにバリアが装備される。
コンティニュー
ゲームオーバーの表示が出た画面で下上BABABAと押す

 

ステージワープの方法

ステージ1~3へ
4つのダグミを千の位が偶数の時に倒す。
ステージ2~4へ
ビックコアの中心が青くなったら2秒以内に破壊する。
ステージ3~5へ
モアイを10個以上破壊する。

グラディウスはあまりやりこんだ覚えはないのですが印象に残っているファミコンソフトですね。

全7ステージで最後にボスとして大型戦艦ビッグコアが出現します。

とにかくグラフィックが当時のファミコンのレベルからするとすんごいキレイでカッコよかった!

同じコナミのツインビーと同じく自機がパワーアップするタイプのシューティングゲームですが、こちらは横スクロールでキャラクターもリアルでした。

モアイをはじめて見たときビックリしたもんな~
ゲームの緊張感を緩和するのがワクワクするような高揚感を誘うBGMといかにもファミコンなピコピコとした効果音でした。

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グラディウスの動画

全面クリア

BGM集


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