ゼビウス/FC-シューティング

ゲームの歴史においてゼビウス以前とゼビウス以後って言われるほどインパクトと革新性をもった名作シューティングゲーム。

シューティングゲームで背景画面のスクロール、かくれキャラの出現、などの新しさでヒットしたアーケード版の移植版。

アーケード版が良くてもファミコンに移植されてガッカリなんてのは当時良くあった事ですが、ゼビウスは容量の関係でギリギリまで切り詰めながらオリジナルの良さを十分活かした名移植作品でもあります。

  • ハード: ファミリーコンピューター
  • メーカー: ナムコ
  • ジャンル: シューティング
  • 発売日: 1984年11月 8日

ゼビウスの攻略本
ゼビウスのサントラ・BGM

十字キー: 移動
Aボタン: 対地上攻撃(ブラスター)
Bボタン: 対空中攻撃(ザッパー)

ゼビウスは1982年にナムコが発表した神秘的で謎めいた、新しい感覚のビデオゲームです。
20種類以上のキャラクターが登場。磨きあげられた形と個性・ネーミングをもち、洗練された動きで次々と迫ってきます。
ゲーム画面の美しさと常に次の展開を期待させるゲームストーリーは、プレイヤーだけでなく各界に多くの反響を呼びました。

ゼビウスの裏技

◎無敵
タイトル画面でコントローラー2のAかBを押しながら右9回、上2回、左2回、下9回押す。(かなり早めにタイミングよく)画面に8桁の0が現れたら成功。コントローラー2で最初の0を1に変えて10000000を表示する。
上の裏技のバリエーション
数字の部分を「01110000」とすると5万点で1UP、15万点で1UPになる。
「00001100」とすると敵の攻撃が激しくなる。
「00000011」とすると残り5機でゲームスタート。

ゲームレビュー

このゼビウスがプレイしたくてファミコンを買った人は多かったのではないでしょうか。

何を隠そう私がそうです。
ファミコンではじめて買ったのがこのゼビウスとF1レースでした。

今では当たり前になったゲームストーリー設定、ソルやスペシャルフラッグなどの隠れキャラ、攻略本の発売などのほとんどがゼビウスがさきがけとなりました。

その中には、バキュラに256発弾を当てると破壊できるというデマネタもありました。

一生懸命、連射していた人はお疲れ様でした!

アーケード版とちがってアンドアジェネシスが動かない!ナスカの地上絵がない!なんてマイナス点を引いても革新的名作シューティングゲームですね。

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ゼビウスの動画

遠藤雅伸ゼビウスセミナー(ゼビウスの製作者)

ゼビウスBGM集


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