プレステ初のガンダムゲーム。それまでのハードとの違いを見せつけるグラフィックだったが、操作性やらいろいろ問題があった?
| 機種 | プレイステーション |
|---|---|
| メーカー | 開発:BEC 販売:バンダイ |
| ジャンル | シューティング |
| 発売日 | 1995年6月23日 |
| 価格 | 6,800円 |
| 容量 | CD-ROM×1 |
ゲーム概要
コックピット視点のシューティングゲーム。
ガンダムを始めモビルスーツや背景は3Dポリゴンによって表現されている。
ミッションクリアする毎にステージが進行し、ストーリー基本的に原作どうり、ナレーションも含め主要キャストもオリジナルアニメと同様だった。
各ステージに与えられたミッションを果たす事でステージクリア。
ミッションをクリア出来ずにガンダムが破壊されるとゲームオーバー。コンティニューあり。
BGM
ゲーム収録のBGMはオリジナル楽曲です。
クラシックだったり、ロックだったりと場面ごとに臨場感を盛り上げますが、原作とはちょっとイメージが違うかも。
攻略動画
ゲームレビュー
機動戦士ガンダム(Mobile Suit Gundam)は、プレイステーションで初めて発売されたガンダムゲームです。
それまでのガンダムゲームといえばSDガンダムみたいなリアル路線は無理だからお茶を濁した作品やらスーファミではZガンダムやらVガンダムのタイトルばかりでファーストガンダム版ゲームの決定版というのはありませんでした。
そんな中、発売されたのが直球ド真ん中のタイトルが付いた本作でした。
ファンの期待はかなり高く、本作をプレイしたいがために初代プレステ本体を購入した人も多かったでしょう。
現代だと笑ってしまうほどショボイ、カクカクしたポリゴン製ガンダムも当時としては十分にファンの期待に応える出来でした。
実は同じタイトルで同時期に発売された内容は別物だったセガサターン版のほうが、ゲームとしてはるかに出来が良いのです。そちらもいずれレビューする予定です。
評価できる点
コックピット視点というのはポイント高いです。
以前にもファミコンで同じような視点でのゲームがありましたが、ファミコンとプレステではやはり表現できるレベルが段違いなので一応、自分がガンダムを操縦しているという気分を味わえます。
ストーリーも原作どおりに進行して主要キャラの声優もオリジナルと同じです。
マイナスな点
致命的な欠点は、初代プレステにはメモリーカードがあったのにかかわらずセーブができないという点。
さらに十字キーで移動ではなくL1, L2 ボタンで移動というのが操作しにくい、ムービースキップができない等の問題点があります。
独断評価チャート
まとめ
確かにスムーズにクリアすれば1時間程度で終わるボリュームのゲームですが、セーブ機能がないのは制作側の怠慢と言わざるを得ません。
全体的に造りが粗く一部でクソゲーとの評価もありますが、個人的には原作がリスペクトされておりガンダム無双よりは面白いかなという感想です。
その後に改良版のVer2が発売されたので、マニア以外はこちらがおすすめです。



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