北斗の拳がゲーム化された初の作品。キャラゲーなのに販売メーカーがバンダイじゃないだと!
| 機種 | ファミリーコンピュータ |
|---|---|
| メーカー | 東映動画 |
| ジャンル | アクション |
| 発売日 | 1986年8月10日 |
| 価格 | 4,900円 |
| 売上 | 150万本 |
ゲーム概要
少年ジャンプ誌上で連載されアニメ化された北斗の拳を題材とする左スクロール、ライフ制アクションゲーム。
主人公ケンシロウの他に敵キャラクターとしてハート、シン、ジャギ、サウザー、ラオウが登場すする。
特定の敵が残した断末魔の文字「あべし」を取ると7段階にパワーアップする。
最終ラウンドにいる恋人ユリアを救出するとゲームクリア。
ケンシロウのライフがゼロになるとゲームオーバー。
ゲームストーリー
199X年、世界は核の炎につつまれた…。 世紀末覇者拳王と戦うまでの道のりは遠い。ケンシロウを待ち受けるのは、狂乱の屠殺人、ハート。 南斗聖拳の男、シン。 ケンシロウの義兄、ジャギ。 南斗聖拳最強の男、サウザー。 そして拳王ことラオウを倒すべく北斗神拳で、奥義をつくせ、ケンシロウ…。
コントローラー操作
| 十字ボタン | 上 ジャンプ 下 しゃがむ 左右 移動 |
| Aボタン | パンチ |
| Bボタン | キック |
| セレクトボタン | ゲームモード選択 |
| スタートボタン | ゲームの開始、ゲームの一時中断・解除 |
BGM
テレビアニメ版の主題歌は使われず、ゲームオリジナル楽曲です。
正直、ゲーム内容と同様にこれが北斗の拳?って印象が残ってしまいます。
攻略動画
ゲームレビュー
あの少年ジャンプ誌上に連載されたアニメでも大人気となった北斗の拳がついにゲーム化される!当時の期待は非常に大きかった。
しかし、出来上がった作品はファンの期待とはちょっとかけ離れた出来だったと言えます。
まず本作はスーパーマリオに代表されるような通常の右スクロールアクションゲームと違い、左スクロールとなっています。なぜそうなったのかは謎ですが、プレイしているとちょっと気持ち悪いです。
そして衝撃的だったのが、ケンシロウのグラフィックがのっぺらぼうのカオナシだった事でした。
ファミコンのキャラクターはほとんどが2等身か3等身で表現されていましたが、北斗の拳は劇画だった為に等身を少なくするとかわいくなって原作のイメージが崩壊してしまうので等身はそのままにしたかったのでしょう。
しかしファミコンのスペックだとドットが粗いから等身を多くすると顔グラフィックが入れられなかったでしょう。それにしても主人公の目鼻すらないというのは結構な衝撃でした。もちろん敵キャラクターであるラオウらも同様です。
まあファミコンだとこんなものなのかな?と当時のファンは無理やり納得したのでした。
評価できる点
ケンシロウが攻撃するときに発する「あたたたた!」という声を表現した効果音、一応それっぽくは聞こえます。
また敵を倒した必殺技はファミコンでは珍しくしっかり大きな漢字表記で表現されています。
意外と原作リスペクトで原作と同じ技でボスを倒すようになっています。
ラオウを倒した時に「わが生涯に一片の悔いなし!!」という有名なフレーズが再現されています。
マイナスな点
ケンシロウは素手なのにザコがやたらと飛び道具を使ってきてウザい。
リンとバットが道順を教えてのですが、ウソばっかり教える。お前ら仲間じゃなかったのか?
グラフィックはもうちょっと頑張れたはずでは?背景なんか廃墟だか宇宙だか分からないくらいスカスカだし・・・
ファミコン版より前に発売された同じ8ビットゲーム機のセガマーク3版よりも劣るというのはちょっと残念。
独断評価チャート
まとめ
原作の北斗の拳をイメージするとガッカリする事うけあいですが、当時としてはこれが限界だったのかも。北斗の拳の世界観を再現するにはかなりハード性能の向上を待たなければ不可能でした。
カオナシのケンシロウ、あべしを集めてパワーアップ等、ネタの宝庫としてみれば面白いゲームなのかも知れません。


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