ギャラガ/FC-シューティング

ギャラガはギャラクシアンの流れをくんだナムコの名作シューティングゲーム。

敵キャラは昆虫をモチーフにしたのが当時は斬新に感じました。
わざと敵のビームでさわわれて合体でボーナスステージに挑むのが定番。

  • ハード: ファミリーコンピューター
  • メーカー: ナムコ
  • ジャンル: シューティング
  • 発売日: 1985年 2月15日
  • 品番: NGG-4500
  • 定価: 4,500円

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目次

ギャラガの概要

自機であるファイターを操縦して敵の攻撃を避けながら全滅させれば面クリアとなります。

ファイターは、縦方向には移動できず横にのみ移動できます。

昆虫型の敵機は基本的にザコ、ゴエイ、ボス・ギャラガの3種類。

デュアルファイター

自機をわざとボス・ギャラガのトラクタービームにつかまり囚われの身にさせて攻撃に移った時に取り返すと合体してデュアルファイターになり、攻撃力が2倍にUP!

停止中に倒してしまうと救出は失敗になり、捕虜となった自機がなぜか敵となって攻撃してくる。

デュアルファイターになる前

奪回に失敗すると自機を失ってしまう諸刃の剣でもありました。
しかも面積も2倍となるので敵の弾に当たりやすさも2倍になります・・・

でも当時はこれが画期的で楽しかったのです。

コントローラー操作

十字キー左右 : 自機の移動
上下 : 使用しない
A・Bボタン : ミサイルの発射

チャレンジステージ

チャレンジステージという敵が一切攻撃してこないボーナスステージがあり、2列編成で飛来してくる敵を打ち落とします。

全機打ち落とすとボーナス点がもらえますが、デュアルファイターでないと全て打ち落とすのはかなり難しいです。

BGM

エイリアン襲来をイメージさせる不気味さもありながら、どことなくユーモラスで印象的な旋律が秀逸です。

収録サントラ

ナムコ・ビデオ・ゲーム・ミュージック

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ギャラガの裏技

ミサイルが大きくなる

コントローラーのABボタンを同時に押す。

ゲームレビュー

レトロゲームって懐かしいと思い出すだけでまたやろうとは思わないタイプとたまに引っ張り出してきていまだにプレイするタイプがあると思うんですけどギャラガは典型的な後者ですね。

それだけゲームバランスが良いのでしょうね。
音数が限られた中でのSFっぽさを演出したカッコイイオープニングBGMの後は基本的にBGMなしってシンプルさで敵キャラを打ったピキュ!って音が際立ってよい感じです。

前作にあたるギャラクシアンとの大きな違いはやっぱり自機が合体できる部分と全く連射が出来なかった前作に対し、ギャラガでは画面上に3発までミサイルを発射出来る事によってよりスリリングでスピード感のある対戦になっている部分でしょう。

また敵機が編成を組んで攻撃を仕掛けてくる場面も当時は新鮮味がありました。

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ギャラガの動画

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