ボコスカウォーズ/FC-シミュレーション

スポンサーリンク

パソコンから移殖されたファミコンでは珍しい戦略シミュレーションゲーム。
クソゲーかはたまた名作ファンタジーRPGか!?

実は第一回アスキーソフトウェアコンテストのグランプリ受賞作品。

ボコスカウォーズ 【BOKOSUKAWARS】
  • ハード: ファミリーコンピューター
  • メーカー: アスキー
  • ジャンル: シミュレーション
  • 発売日: 1985年12月14日
スポンサーリンク

ゲーム概要

帝国に支配されたスレン国王が自軍を操り、敵国王オゴレスを倒せばクリア、スレン王が倒されるとゲームオーバーとなります。

味方である騎士と兵卒を助けるとパーティーを組むことができます。

兵士をもとの姿に戻し助け出すことができるのは、スレン王のみで木や岩等のどれが兵士の変身したものなのかは、体当たりしてみなければわかりません。

全6ステージで構成されており、仲間のパラメーターはランダムに決定されます。
ただし、戦闘に勝利すると数値が上がるRPG的な要素もあります。

敵に体当たりすると戦闘になり、戦闘マーク(B:バトルマーク)が表示されます

戦闘は敵味方それぞれの強さと運によって自動的に勝敗が決まります。

このゲームのレベルは5段階あり、オゴレスを倒すたびにレベルが上がり、敵の強さが10上がります。

コントローラー操作

十字キー:味方の軍の移動
ABボタン:移動させるユニットの選択。全員→王→兵卒→騎士の順に変わる。(画面上中央に表示)

登場キャラクター

スレン王国側

味方の登場人物は戦闘に勝つと、強さが10ずつ強くなっていく。

220~320画面は王を中心にスクロールをし、敵は領地の中に王が入ってくると活動を始める。
騎士150~310騎士は4連勝すると重騎士に昇格し、このときさらに強さが80強くなる。
兵卒30~310兵卒は3連勝すると重兵卒に昇格し、このときさらに強さが80強くなる。
兵卒は人質として捕らえられているものもいる。

バサム帝国側

レベルが高くなるごとに10ずつ強くなる。

オゴレス王100宿敵オゴレスを倒すことができるとプレイヤーの勝利。
スレン王以外で倒すのは難しい。
親衛隊250バサム城に登場する。親衛隊は最も強い敵。
重騎士100城跡とバサム城に登場する強敵。スレン王をしつこく追い回す。
騎士50最初の草原、次の森林、バサム城の手前の草原に登場する。
兵卒10騎士と同じく草原、森林、荒野に登場する。
魔術師30岩場とバサム城に登場し、魔術師のいる場所をスレン王が通り過ぎると
魔術師は幻戦士を呼び出す。
幻戦士50幻戦士は倒してもすぐに復活し、しつこくスレン王を追いかけてきます。
主人の魔術師を倒すと消える。
獄吏30牢屋の番人。牢屋付近で捕虜のスレン軍の兵卒を見張っている。

BGM

メインBGMには歌詞が付いていました。
通常はファンが勝手に歌詞を付けるパターンが多いのですが、このゲームは説明書に載っていたので公式です。

進め!進め! ものども
邪魔な敵を 蹴散らせ!
目指せ! 敵の城へ
オゴレス 倒すのだ!」

ゲームレビュー

このボコスカウォーズってまずジャンルがハッキリしません。
確か発売当時はただのRPGって事になっていたはず。
実際にプレイしてみると戦略シミュレーションゲームの要素が強い。

強制スクロールで進むので結局アクションゲームって部分はキングスナイトとイメージが重なります。
まああちらは実質シューティングゲームですが。

正直今となってはこのボコスカウォーズの詳しいゲーム内容は覚えておりませぬ!

ただ何となくボコスカウォーズってネーミングがいいなーと思います。

あとはBGMですね。
グラフィックといいこのチープかつ壮大な感じはいい味出してます!

ゲームは強制的にスクロールしていき自動的に戦闘になって自動的に決着がついてしまいます。

一応戦闘力は振り分けられているけど、戦闘の結果はランダムで運次第です。

プレイヤーはただそれを見ているのみ。

つまり戦略シミュレーションと呼ぶには戦略的要素がほぼないのです。
まあ自分でいちいち指示を出すのが面倒な人には向いているのかも。

ですが、キャラ同士に組み合わせにより相性があるのでその組み合わせによって難易度が大きく違ってきます。

そのあたりは確かに戦略的要素もあるにはあるのですが、キャラクターの強さも戦闘も運次第のでかなり運任せなゲームです。

ボコスカウォーズの動画

コメント

タイトルとURLをコピーしました