グラディウス/FC-シューティング
当時は珍しかった横スクロールのコナミによるシューティングゲームでグラディウスの初代ソフト。
洗練されたグラフィックと自機がカプセルによってパワーアップする機能を選択出来る魅力とかっこいいBGMで多くのファンをつかみました。
バブルの元旦の時期に発売された勢いがあっておめでたいソフト。
- ハード: ファミリーコンピューター
- メーカー: コナミ
- ジャンル: 横スクロールシューティング
- 発売日: 1986年1月1日
グラディウスのゲーム概要
自機であるビックバイパーを操作して敵を倒しながら一番奥にいるボスを倒せばステージクリアとなります。
敵を倒しカプセルを取る事でパワーアップが可能。
スピードUPやレーザー、バリア等、集めたカプセルに応じて選択も出来ます。
ゲームストーリー
母なる美しき惑星グラディウスは、亜時空星団バクテリアンの激しい宇宙侵略攻撃により絶滅の危機にひんしていた。
我々の惑星グラディウスを守るために、超時空戦闘機・ビックバイパーが今、暗黒の宇宙に飛び立った。壮大なる異次元空間とバクテリアンの総攻撃がビックバイパーを待ちうける。
めざすは敵要塞ゼロス。エネルギーカプセルを集め、パワーアップだ! グラディウスを救えるのは君しかいない。勇気と集中力で、さあ、発進せよ!
コントローラー操作
十字キー: 移動
Aボタン : 攻撃
Bボタン : パワーアップ
アルキメンデス版
当時新発売されたお湯を使わなくても食べられるカップ麺の『アルキメンデス』がプロモーションのため4000本限定で配布したグラディウスのレアバージョン。
通常版との違いはパワーアップカプセルの形がアルキメンデスになっている点。
BGM
コナミらしいファンタジックな名曲ぞろい。
特にアーケード版のアナログシンセっぽい音色は素晴らしい。
グラディウスの裏技
いきなりパワーアップ
ゲーム中にポーズボタンを押して上上下下左右左右BA(コナミコマンド)と押してポーズを解除するとスピード1段階、ミサイル、オプション2つにバリアが装備される。
コンティニュー
ゲームオーバーの表示が出た画面で下上BABABAと押す。
ステージワープの方法
- ステージ1~3へ
- 4つのダグミを千の位が偶数の時に倒す。
- ステージ2~4へ
- ビックコアの中心が青くなったら2秒以内に破壊する。
- ステージ3~5へ
- モアイを10個以上破壊する。
ゲームレビュー
グラディウスはあまりやりこんだ覚えはないのですが印象に残っているファミコンソフトですね。
全7ステージで最後にボスとして大型戦艦ビッグコアが出現します。
とにかくグラフィックが当時のファミコンのレベルからするとすんごいキレイでカッコよかった!
同じコナミのツインビーと同じく自機がパワーアップするタイプのシューティングゲームですが、こちらは横スクロールでキャラクターもリアルでした。
モアイをはじめて見たときビックリしたもんな~
ゲームの緊張感を緩和するのがワクワクするような高揚感を誘うBGMといかにもファミコンなピコピコとした効果音でした。
グラディウスの動画
全面クリア
ディスカッション
コメント一覧
初めまして。
ファミコンのグラディウスって、コンティニュー出来るんですね。
知らなかったなぁ。
そして、宜しければ相互リンクを結びたいです。
タイトルは『懐古的ゲーム主義weblog』です。
宜しく御願いします。
初めまして。
コメントありがとうございます。
グラディウスは当時としては結構難易度が高かったのでこの裏技は助かった思い出がありますね。
こちらからもリンク完了致しました。
今後ともよろしくお願いします!
ありがとうございます。
コンゴトモヨロシク