シューティング

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グラディウス/FC-シューティング

当時は珍しかった横スクロールのコナミによるシューティングゲームでグラディウスの初代ソフト。 洗練されたグラフィックと自機がカプセルによってパワーアップする機能を選択出来る魅力とかっこいいBGMで多くのファンをつかみました。 バ...
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フォーメーションZ/FC‐シューティング

ファミコン初のロボット+戦闘機の変型アクションゲーム。 ゲーム中のBGMはなし、シンプルすぎるキャラクター、結構な難易度も何のその、2種類の武器を使いながらロボットの歩行と飛行を自由に操れるのが大きな魅力。 ハード: ...
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ツインビー/FC-シューティング

ツインビーは、スタイルとしてはごく普通の縦スクロールのシューティングゲームながら、2人同時プレイかつ合体攻撃可能なのがとても画期的でした。 またベルを撃って色を変えてキャッチするとパワーアップするというRPG的発想(おおげさ?)も目...
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ゼビウス/FC-シューティング

ゲームの歴史においてゼビウス以前とゼビウス以後って言われるほどインパクトと革新性をもった名作シューティングゲーム。 シューティングゲームで背景画面のスクロールを実現、隠れキャラの出現、などの斬新さで大ヒットしたアーケード版のファミコン...
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ギャラガ/FC-シューティング

ギャラガはギャラクシアンの流れをくんだナムコの名作シューティングゲーム。 敵キャラは昆虫をモチーフにしたのが当時は斬新に感じました。わざと敵のビームでさわわれて合体でボーナスステージに挑むのが定番。 ハード: ファミリ...
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スターフォース/FC-シューティング

スターフォースと言えばそうあのひたすら連射、連射のゲーム。 そして高橋名人を一躍有名にしたあの名作シューティング。 せっかくゼビウスが地上用のミサイルという新しい事を始めたのにあえてそれを無視した単純明快さと爽快感も今も変わりません...
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